[怀旧]SD高达G世纪系列推荐玩哪些?

BOSS攻略 2026-08-25 08:43:32

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[怀旧]

SD高达G世纪系列推荐玩哪些?

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风夏

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电梯直达

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发表于 2024-7-16 09:53

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只通关过GBA和PSP上的几作, ds 3ds和ps4的游戏都是启动30分钟卸载(没玩下去....

个人倾向去玩教科书版本, 好像ps的f比较好? ps2上哪个是教科书版?

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Leliel

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发表于 2024-7-16 10:04

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ps上的f是当时收录内容最多最全的教科书作品

ps2上的spirits的剧本限定UC高达,wars则是简化UC部分加入后续非UC作品

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ms006z

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发表于 2024-7-16 10:07

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我比较喜欢PS2的SD G战魂那个版本,也算是一次系列重生。

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发表于 2024-7-16 10:10

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上一代也就PSP的世界和超越世界吧,两个印象里差不多,超越世界里没三锁了? 有点记不清了.

新引擎的 PS4/PSV上的创世起码加了银雷给我玩玩, 也是爽了一小下

火线纵横就不用说了

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阿布大佐

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发表于 2024-7-16 10:13

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我倾向非教科书的 现在有哪几个是 我就玩DS上的那个比较多

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locco1229

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发表于 2024-7-16 10:16

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教科书的,只推荐玩最新的那两作,UC和非UC是分开的

非教科书的,个人推荐GBA的那个,还有PS2的neo

一个是去年已经汉化的了,一个是汉化没什么指望的

NDS的那作据说也在汉化中,不急可以等等

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mjzs07

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圣者

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发表于 2024-7-16 10:18

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只玩任系的够了

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卡奥斯·克斯拉

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发表于 2024-7-16 10:22

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ms006z 发表于 2024-7-16 10:07

我比较喜欢PS2的SD G战魂那个版本,也算是一次系列重生。

哈罗系统罪大恶极

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卡奥斯·克斯拉

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发表于 2024-7-16 10:23

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NS的创世就可以了

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发表于 2024-7-16 10:32

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UC的比较好玩,玩新作就好

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kirito_wst

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发表于 2024-7-16 10:36

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可以玩玩ws上的三作gather beat系的g世纪,能看到一些新鲜的东西

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发表于 2024-7-16 10:37

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推荐如下

最像机战的NEO

PS4的GENESIS也就是创世是我个人认为的最佳,虽然有点过于捧独角兽系列,GP02真的又回来了

还有一个PS2的,不叫SD高达G世纪,因为不是SD,叫CE世纪,包含各种SEED资料机,3D真实比例,玩起来也有意思,不过敌人会随我方强化而强化,所以最好不要强化HP和防御让敌方变硬

如果追求资料最全,那还是PS的F和资料片FIF,囊括的资料,角色最多,不过可能太老导致后面新出的高达作品也没有收录,我一直心心念念里面摘掉头盔的小说版美人库斯可艾尔

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suzakushi

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发表于 2024-7-16 10:42

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教科书不该玩最新的创世和火线纵横吗,大杂烩就DS和PS2的NEO

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发表于 2024-7-16 10:44

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wsc的独眼,gba的a 还有ds,都有独立剧本,比后面大杂烩报菜名好的多

论坛助手,iPhone

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发表于 2024-7-16 10:51

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创世挺好的,不爽的就是GET槽不继承

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3123

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发表于 2024-7-16 10:54

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系统好玩就neo、seed

全书就是F、IF,也就turna没收录全很遗憾

要画面演出,挑最新的随便玩玩就是

剩下都不行,剩下的高达作品反正本来也不咋行

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flyzzhj

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发表于 2024-7-16 14:13

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推荐PS的F

还有PS4的最新作,好像叫创世吧

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王元姬无惨

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发表于 2024-7-16 14:23

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魂是最后一作全语音吧 但哈罗系统比较恶心 开个锁哈罗的金手指体验好一些

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哈毛

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发表于 2024-7-16 14:35

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PS4的两代创世和火线纵横

另外PS2的Neo强烈推荐

另外问一下现在neo的rom有中文版么

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hamartia

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发表于 2024-7-16 14:40

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先问有没有哈罗计,再看对画面的标准

就这么说好了,哈罗计对于这个系列来说是本质的改变。当然是贬义上的

如果能忍那个系统那选择面就大了

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makece

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发表于 2024-7-16 14:41

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玩新不玩旧啊,本来这系列游戏性就很一般,玩起来不就图一手见见近年新外传里出来的新东西动起来是啥样

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风夏

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楼主|

发表于 2024-7-16 14:42

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hamartia 发表于 2024-7-16 14:40

先问有没有哈罗计,再看对画面的标准

就这么说好了,哈罗计对于这个系列来说是本质的改变。当然是贬义上的 ...

老金锁白金伺候, 没什么不能忍的, psp版就是这么玩的

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hamartia

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发表于 2024-7-16 14:58

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那就ps2的战魂

战魂本身素材颇丰。宛如合体超级机器人的Great吉恩号就是这一作最早出来的。本身构成是UC大系,最后还有意外的最终boss来给宇宙世纪收尾

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A1LI

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发表于 2024-7-16 15:36

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ps上的f

gba上的A

nds上的DS

只要你不嫌弃画面的话,那这几个确实是巅峰。

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sunkaifeng00

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发表于 2024-7-16 15:43

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本帖最后由 sunkaifeng00 于 2024-7-16 15:45 编辑

风夏 发表于 2024-7-16 14:42

老金锁白金伺候, 没什么不能忍的, psp版就是这么玩的

战魂过关的OP芯片获得和哈罗档次捆绑,有低哈罗值限定的,而且低档芯片并不代表不好用

建议直接开全OP

这个系列不适用所谓的玩新不玩旧,新作品必然在旧有内容上阉割,并且还限制无限step割草

教科书PS1上的G世纪ZERO+G世纪GF必玩,后者是当年真正的集大成之作,教科书典范

ZERO是单线流程不能重复刷,GF按顺序打不重复刷钱的话自己慢慢靠开发和设计变强还有一定挑战性

两个都推荐是因为两作的CG演出不互通,当年bandai的CG还是有运镜演出像模像样的,不像现在纯建模摆pose……

当然也可以只玩GF然后用GFIF看ZERO的动画,不过GFIF看动画还是需要原游戏的光盘引导的

然后是全语音的战魂,但战魂除了一堆外传外都是在PSP基础上缩水的

创世基于PS3上的一年战争外传补齐了战魂缺少的一部分一年战争外传作品剧本(比如殖民卫星坠落之地走的是小说版剧情),但阉割了全语音且missing link剧情也被砍掉了尾声,剧情只到独角兽,不推荐

火线纵横不推荐,本来就那么几部作品还阉割剧本

CE世纪有弱智等级同步,不推荐亲自玩

大杂烩玩个集大成的NDS+画面系统特殊的NEO就够了,玩了就不需要玩更早WS上那些了

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发表于 2024-7-16 17:35

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王元姬无惨 发表于 2024-7-16 14:23

魂是最后一作全语音吧 但哈罗系统比较恶心 开个锁哈罗的金手指体验好一些 ...

不如改钱了哈罗麻烦是因为击落和俘获不能兼得不考虑俘获赚钱击落是够的

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发表于 2024-7-16 17:36

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早期,GF+IF,全系列公认圣经,机体数算上差分上千台,后世很多冷门高达作品的专用BGM都是从那里头拿来的,但因为体量过于庞大,你很可能玩不到通关

中期,NEO,披着机战皮的G世纪,改为原创线性流程且难度不低,获取到强力机体会有无与伦比的成就感,

另一方画面进化,剧情强化,CG动画进入新高度,传说中的五小强战师匠,都是不可不品的经典

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王元姬无惨

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发表于 2024-7-16 17:41

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卡奥斯·克斯拉 发表于 2024-7-16 17:35

不如改钱了哈罗麻烦是因为击落和俘获不能兼得不考虑俘获赚钱击落是够的 ...

单纯击落不够的 必须得叠多人攻击才能把哈罗条拉满

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发表于 2024-7-16 18:31

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卡奥斯·克斯拉 发表于 2024-7-16 17:35

不如改钱了哈罗麻烦是因为击落和俘获不能兼得不考虑俘获赚钱击落是够的 ...

战魂俘获拆机没几个钱,本质就是让你缺钱玩的,有钱买母舰量产高档机体之后就没有任何难度可言了,后面漫漫长路要一直无聊

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动力装甲

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发表于 2024-7-16 18:55

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nds第一作

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发表于 2024-7-16 19:29

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虽然GBA披着机战皮是不错,但是收录机体实在太寒酸了

阿斯兰最后都只能开圣盾

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keytomylife

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发表于 2024-7-16 19:46

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SD高达G世纪DS

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captoon

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发表于 2024-7-16 19:49

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王元姬无惨 发表于 2024-7-16 17:41

单纯击落不够的 必须得叠多人攻击才能把哈罗条拉满

不用的,伤害够的话,靠overkill也够的,只有少数关卡可能不够。80%关卡 获得点数*2.0是肯定足够的

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发表于 2024-7-16 19:54

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现在玩就直接上创世和火线纵横。

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captoon

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发表于 2024-7-16 19:55

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SD高达的话,几作是推荐

轻松爽玩:PSP上的超越世界

UC系大成作:PS2上战魂

刷刷刷+画面党:PS4 纵横火线

不推荐:PSP上携带版,练机体极其麻烦,需要在白金状态下,机体才能得到最大点数,完美一台机体要求极高,而且节奏偏慢

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发表于 2024-7-16 20:15

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前几天在PSN港服买了个火线纵横白金版,打折130,想着看看动画大概也值了。

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发表于 2024-7-17 03:01

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这个系列目前就只有个手游新作没有其他的正作情报了吗?

在ns上玩创世真的好痛苦,动效非常慢还不能跳过,虽然提供了dlc刷的关卡也是非常之浪费时间…

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甄月妖日狂

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发表于 2024-7-17 05:56

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本帖最后由 甄月妖日狂 于 2024-7-17 05:59 编辑

captoon 发表于 2024-7-16 19:49

不用的,伤害够的话,靠overkill也够的,只有少数关卡可能不够。80%关卡 获得点数*2.0是肯定足够的 ...

都够,我PS2时代验证过全关卡单机清图获得全部白金八口,但是机体就那么几台,等于阻碍了角色选择的多样性

记得是卡普兰改,赞宁古

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发表于 2024-7-17 07:21

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甄月妖日狂 发表于 2024-7-17 05:56

都够,我PS2时代验证过全关卡单机清图获得全部白金八口,但是机体就那么几台,等于阻碍了角色选择的多样性 ...

功利性为了哈罗的话,就没办法,可以不为哈罗

关卡评价没办法,那个时代高达游戏基本都有

比如高达战记系列,也到生存突击才取消关卡评价。

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发表于 2024-7-17 08:02

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本帖最后由 甄月妖日狂 于 2024-7-17 08:03 编辑

captoon 发表于 2024-7-17 07:21

功利性为了哈罗的话,就没办法,可以不为哈罗

关卡评价没办法,那个时代高达游戏基本都有

嗯,我的意思就是,很多人抱怨八口系统主要还是他们不够功利,又或者放不下功利的利,既想按自己的喜好玩又想利益全收

不过打得功利也有坏处,在G魂是很愉快,到了火线纵横就痛苦了,火线太割草了草太茂盛了,即便母舰多锁也要割到吐血,这也是不太喜欢火线的原因。

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